indienova.com/steam/game/998740
在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位是存活的关键。……40多种生物需要你去了解和应对
indienova.com/game/ring-of-pain
在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位是存活的关键。……- 50 多种生物需要你去了解和应对
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!
indienova.com/groups/post/808
男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
在理想的情况下,角色的永久死亡的确可以激励玩家用更新、更好的玩法去探索游戏。……龙与地下城》存在一定的传承关系。……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:定升级节奏,定标准模型,定总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来定
版本:Early Access
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